指令流水线

本文最后更新于:June 12, 2022 pm

Chapter 6: CPU Pipelining

流水线数据通路和控制逻辑

指令分阶段执行可以使硬件处理更高效并更加充分利用硬件,而降低指令的运行时间。
Load指令分阶段

  • Fetch(取指): 取指令并计算PC+4,使用部件: PC、Adder
  • Reg/Dec(取数和译码): 取数同时译码,使用部件: 寄存器读口、指令译码器
  • Exec(执行): 计算内存单元,使用部件: 扩展器、ALU
  • Mem(读存储器): 从MDR读取数据,使用部件: MDR,MAR
  • Wr(写寄存器): 写入寄存器,使用部件: 寄存器写口

通过分析其他类型指令也可将指令的执行分为使用不同部件的阶段,因此可以实现流水线来更加高效的利用硬件部件

单周期处理器模型和流水线性能比较

假设: 取指2ns,寄存器读1ns,ALU操作2ns,存储器读2ns,寄存器写1ns,假定控制单元、PC访问、信号传递等没有延迟。

  • 单周期: 时钟周期=2+1+2+2+1=8ns,N条指令执行时间=8 ×\times Nns
  • 流水线最长阶段=2ns,每条指令执行时间=2 ×\times 5=10ns,N条指令执行时间=N ×\times 2+4 ×\times 2 = (N+4) ×\times 2ns

当N>>4时,流水线效率是单周期效率的4倍。流水线方式下,单条指令执行时间不能缩短,但能大大提高指令吞吐率!

流水线CPU对指令集的要求:

  • 指令长度尽量一致,有利于简化取指令和指令译码操作
  • 格式少,且源寄存器位置相同,有利于在指令功能未知时就可取操作数
  • 若位置随指令不同而不同,则需先确定指令类型才能取寄存器编号
  • 内存中"对齐"存放,有利于减少访存次数并使流水线规整

总结: 规整、简单和一致等特性有利于指令的流水线执行。

MIPS指令子集流水线数据通路

Load指令分阶段
每个周期五个功能部件都在同时工作,后面指令在前一指令完成取指后马上开始,虽每个load指令仍然需要五个周期完成,但吞吐率(throughput)提高很多,理想情况下有:

  • 每个周期有一条指令进入流水线
  • 每个周期都有一条指令完成
  • 每条指令的有效周期数(CPI)为1
    Load指令流水线

在上面分析了Load指令可以分为5个阶段,然而R型指令只需要分为4个阶段即可完成。
R型指令分阶段

  • Fetch(取指): 取指令并计算PC+4,使用部件: PC、Adder
  • Reg/Dec(取数和译码): 取数同时译码,使用部件: 寄存器读口、指令译码器
  • Exec(执行): 在ALU中进行操作运算,使用部件: ALU
  • Wr(写寄存器): 写入寄存器,使用部件: 寄存器写口

从R型指令的分阶段可以看到,R型指令只需要4个阶段即可完成一条指令而无需读存储器阶段,如果直接将R型指令和Load指令在同一流水线执行则会出现资源冲突(结构冒险)情况。
资源冲突
资源冲突: 一个功能部件同时被多条指令使用的现象,因此为了流水线顺利工作,每个功能部件每条指令只能用一次,每个功能部件必须在相同的阶段被使用,因此为了保证R型指令与Load指令不会出现资源冲突,需要将R型指令的Wr操作延后一个周期执行,在R型指令的Mem阶段为空操作noop。
R型指令与Load指令流水线

Store指令同样也可以用4个阶段完成指令内容,因为不需要将结果写入寄存器。
Store指令分阶段

  • Fetch(取指): 取指令并计算PC+4,使用部件: PC、Adder
  • Reg/Dec(取数和译码): 取数同时译码,使用部件: 寄存器读口、指令译码器
  • Exec(执行): 计算存储地址单元,使用部件: 扩展器、ALU
  • Mem(写存储器): 从MDR读取数据,使用部件: MDR,MAR

为实现流水线,Wr阶段为NOOP。

Beq指令同样也可以用4个阶段完成指令内容,因为不需要将结果写入寄存器。
Beq指令分阶段

  • Fetch(取指): 取指令并计算PC+4,使用部件: PC、Adder
  • Reg/Dec(取数和译码): 取数同时译码,使用部件: 寄存器读口、指令译码器
  • Exec(执行): ALU对两个寄存器取数进行减法,Adder计算转移地址,使用部件: 扩展器、ALU、Adder
  • Mem(写存储器): 从MDR读取数据,使用部件: MDR,MAR

为实现流水线,Wr阶段为NOOP。

综上,五级流水线CPU数据通路如图所示:
五级流水线
在每个阶段之间增加流水段寄存器,用来保存每个周期执行的结果,对程序员是透明的。

取指数据通路

取指数据通路(IUnit展开图)
取指部件主要的部件组成为PCAdder流水线寄存器IF/ID,因为取指令和PC+4为每条指令的公共部分,因此无需控制信号在IF/ID中需要保存后面阶段用到的指令和PC+4的结果

译码/取数数据通路

译码/取数数据通路
从IF/ID流水线寄存器中拿到指令和PC+4的值,然后根据指令的类型来译码出rs、rt、rd、imm等,同时从寄存器中取数,将取出的数据和PC+4的值存入流水线寄存器ID/EX,指令即无需再保存。译码/取数阶段也是各指令的公共部分,同样无需控制信号

执行部件数据通路

执行数据通路(Exec Unit展开)
在执行阶段各条指令的操作不同因此对ALU的控制信号也会有所不同因此需要ALUctl信号,同时不同指令的输入数处理方式也会有所不同,因此需要ALUSrc和ExtOp信号除ALUctl由局部ALU控制器和主控制器共同产生外(ALUop与R-type信号决定选路逻辑),其他控制信号均由主控制器产生。计算结果需要存入Ex/Mem寄存器中,可能存在的有有效内存地址、加减法计算结果、转移地址

读写存储器数据通路

读写存储器数据通路
与前三阶段数据通路不同,读写存储器数据通路存在反向数据流,因此可能产生数据冒险。数据通路如图中粉色与蓝绿色路线所示,在执行阶段可能完成下址计算后(beq和j指令),需要从Ex/Mem寄存器中得到转移地址并传输回PC因此出现反向数据流,同时如果指令Mem阶段非NOOP则需要从Ex/Mem寄存器中拿到有效地址并通过MAR、MDR向存储器进行取数操作,完成后将取到数据存入Mem/Wr寄存器中,在此阶段需要MemWr等控制信号来进行不同指令的控制。

写寄存器数据通路

写寄存器数据通路
在寄存器的回写阶段也存在反向数据流,因此也会有数据冒险产生的可能性。当Wr阶段非NOOP时,需要从Mem/Wr寄存器中拿到存储器取数的结果并写入寄存器中,而其他指令的Reg/Dec阶段可能正在使用寄存器因此可能产生数据冒险。在此过程中需要MemtoReg和RegWr信号来控制阶段的执行。

MIPS指令子集流水线控制逻辑

与单周期CPU一样,控制信号的产生在Reg/Dec阶段,并且通过流水线寄存器实现控制信号的传递,而在每一级的传递过程中不再需要使用的控制信号就会被丢弃。如图所示:
控制信号的产生与不同级流水线的使用
为实现流水线作业,每条指令的控制信号在该指令执行期间均不能改变,因此只能在译码阶段结束时才将控制信号写入到流水线寄存器中。流水线控制器的设计理念与单周期控制器的设计理念几乎完全相同,因此不再赘述。
流水线控制器

流水线冒险处理

在指令流水线中,当遇到某些情况使得流水线无法正确执行后续指令,而引起流水线阻塞或停顿,这个现象称为流水线冒险。根据引起冒险的原因不同,可以分为三种冒险:

  • 结构冒险: 同一个部件同时被不同指令所用,即使用硬件资源时发生了冲突
  • 数据冒险:
  • 控制冒险:

结构冒险及其处理方法

结构冒险
为了避免结构冒险,规定流水线数据通路中功能部件的设置原则为:

  • 每个部件安排在特定的阶段使用。如: ALU总在指令的第三阶段使用
  • 将Instruction Memory(Im)和Data Memory(Dm)分开
  • 将寄存器读口和写口独立开来

处理方法

数据冒险及其处理方法

正如上面讨论数据通路时提到的反向数据流一样,反向数据量可能会导致后面指令用到前面指令结果时,前面指令的结果还没产生的情况,这种现象称为数据冒险。
数据冒险
采用流水线作业时,第1条指令的目的操作数是r1,它是后面几条指令的源操作数,第1条指令要到Wr阶段才写入r1,但后面的指令sub和and在此之前就读r1,or指令在Wr同时读r1,显然会得出错误的结果。

处理方法:

  • 硬件阻塞: 硬件上通过阻塞(stall)方式阻止后续指令执行,延迟到有新值以后。这种做法称为流水线阻塞,也称为插入"气泡(Bubble)"
    硬件阻塞
    缺点: 控制比较复杂,需要改数据通路;指令被延迟三个时钟执行
  • 软件插入NOP指令: 由编译器插入三条NOP指令,浪费三条指令的空间和时间,是最差的做法,但无需重新设计数据通路
    软件插入NOP指令
  • 合理实现寄存器的读/写操作: 寄存器组的读口和写口是相互独立的部件,采用前半时钟周期写,后半时钟周期读的方式来进行,只能解决部分数据冒险
    寄存器优化
    可以解决add和or指令,但sub和and无法被这种方法解决
  • 转发技术: 有些流水线寄存器已取得需要数据但没有存到通用寄存器中,采用流水线寄存器将数据转发到ALU输入端,称为转发或旁路,但后条指令仍然需要阻塞一个时钟或添加一条NOP指令
    转发技术
  • 编译优化: 编译器通过等价逻辑来调整指令顺序从而避免数据冒险。但同样只能避免部分数据冒险
    编译优化

控制冒险及其处理方法

当遇到改变指令执行顺序的转移指令(调用、返回等)、异常和中断情况时,在形成转移目的地址之前,流水线中已取了后续指令并在执行,这时就需要清除流水线中的部分指令的执行。
控制冒险
Beq指令在第4周期取出,但要在Mem阶段才确定“是否转移”,即在第7周期目标地址才被送到PC输入端,第8周期才取出目标地址处的指令执行。因此在取目标指令之前,已有三条指令被取出,取错了三条指令。发生转移时,要在流水线中清除Beq后面的三条指令,分别在Exec 、Reg/Dec、 Ifetch段中。

处理方法:

  • 硬件上阻塞分支指令后三条指令: 当发现是转移指令时固定硬件插入三个气泡
  • 软件插入三条NOP指令: 当软件产生指令时发现是转移指令则在其后加入三条NOP指令
  • 分支预测:
    • 简单静态预测: 总是预测条件不满足(not taken),即: 继续执行分支指令的后续指令(准确度: 65%-85%)
    • 动态预测: 根据程序执行的历史情况进行动态预测调整(准确度: 90%)
  • 延迟分支: 把分支指令前面与分支指令无关的指令调到分支指令后执行,也称延迟转移

高级流水线技术(待学)

待补全······


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